Chaotica Cloaquis

23 avril 2017

Peintures du moment III : Orque noir, épéisite impérial, Stormcast

Suite des peintures qui ont avancé ces dernières semaines :

20170326_173317

20170326_190853

20170326_190904

 

L'orque noir avec arme à deux mains sur lequel je n'arrive pas à arriver à ce que je voudrait (surtout pour la peau) :

20170326_173504

20170326_173518

Et l'épéiste impérial dont je suis bien content d'être arrivé au bout, même si j'ai un peu craqué ce bouclier) :

20170326_173946

20170326_173955

20170326_174009

 

Voilà voilà

Slagash


19 avril 2017

Et pourtant il peint !

Un mois sans article alors que je suis plutôt productif, c'est un peu balot.

Sans projet particulier en ce moment, je vole de figurine en figurine en essayant de terminer des choses entamées parfois il y a plus d'un an, au premier rang desquelles une unité de chevaliers du Chaos de Slaanesh :

20170326_173247

20170326_173254

 

Je continue avec les photos finales (hors socle) de cette figurine avec laquelle je vous harcèle depuis des mois...

20170326_173352

20170326_173403

20170326_173428

Et ses petits copains :

20170326_173839

20170326_173906

20170326_173919

 

A bientôt pour d'autres photos !

 

Slagash

15 mars 2017

Les seigneurs de Kharadron descendent du ciel !

Games Workshop fait très fort avec cette faction de pirates nains volants !

GAMA-KO-Battletome-Content

GAMA-KO-GrundstokGunhauler-Content

GAMA-KO-ArkanautFrigate-Content

GAMA-KO-ArkanautIronclad-Content

GAMA-KO-BrokkGrungsson-Content

GAMA-KO-Skyriggers-Content

GAMA-KO-ArkanautCompany-Content

GAMA-KO-GrundstokThunderers-Content

GAMA-KO-AetherKhemyst-Content

GAMA-KO-Endrinmaster-Content

GAMA-KO-Art-Content

Posté par Slagash à 05:56 - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , ,

07 mars 2017

Bingo de la peinture : le point à la fin de février

Bonjour cher lectorat !

En janvier je vous présentais le bingo de la peinture sur figurine, il est temps de faire un premier bilan :

Bingo_0217

 

Oui, j'ai trouvé une manière subtile de montrer quels objectfs j'avais atteint.

Au cours du mois précédent j'ai pu cocher deux cases :

  • Peindre une figurine d'une gamme que je n'avais jamais peint auparavant. Ici il s'agit de mes peinture des figurines de Zombicide Peste Noire.
  • Peindre en compagnie d'autres peintres. Merci au club Lavalois, le Squig à Lunettes, de me permettre d'avoir de très agréables séances de peinture tous les vendredi soir !

Je ne sais pas vraiment si je peux encore cocher la case "contribuer à la communauté (écrire un article, poster un tutorial etc), mais ça ne devrait tarder, j'ai de quoi cocher pas mal d'autres cases mais ça implique notamment des dizaines de figurines, alors haut les pinceaux !

 

Slagash

Posté par Slagash à 09:39 - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , ,

05 mars 2017

AoS28 : De Inquisitor à l'Age Sombre de Sigmar en passant par Hinterlands.

Le 6 février dernier était lancé le mouvement AOS28 sur le forum The Grand Alliance Community :

IMG_1564.JPG

Qu'est-ce que c'est ? Pourquoi ce nom ? A quoi cela correspond-t-il ? J'essayerai de répondre à toutes ces interrogations.

Pour comprendre le nom, d'abord, je vais faire un rapide retour en arrière.

En 2001, l'auteur maudit Gavin Thorpe sort Inquisitor, un jeu de figurine se passant dans l'univers de Warhammer 40 000 mettant en scène des inquisiteurs et leurs suites, se battant contre des menaces telles que le Chaos, les aliens ou pire... d'autres Inquisiteurs ne partageant pas leurs vues. 

inquisitor

C'est un jeu de rôle avec figurines, on n'en joue que quelques unes (3 à 5 environ) et les règles sont très loin de la "simplicité" de Warhammer 40000 : équipement quasi infini, répartition des dégats, effets psychiques en pagaille, et surtout des possibilités d'action dignes du jeu de rôle (prendre le contrôle d'un camion pour aller le faire s'exploser sur une cuve de carburant par exemple). 

Dernier point : le jeu est à l'échelle 54mm, c'est à dire beaucoup plus grand que l'échelle 28mm du jeu de batailles de masse. 

Warhammer 40000 n'est pas ce qu'on pourrait appeler un univers tout public, et celui tout particulier d'Inquisitor l'est encore moins. On parle d'un univers très sombre, gothique, où la morale est une valeur des plus floues. Qu'est-ce qui est bon ? Massacrer des milliers d'innocents pour être sûr qu'un seul individus ne pourra pas nuire à l'Imperium ? Pactiser avec des démons pour mieux combattre d'autres démons ? Il n'y a pas de bien, ni de mal à Inquisitor, enfin pas au sens classique.

Cette particularité à fait que depuis longtemps, on a attribué à Warhammer 40000 l'adjectif anglais "grimdark", de grim (sinistre) et dark (sombre). Histoire de faire comprendre que c'est vraiment pas joli joli voyez vous ?

ded5293cb913b3f82ccca5126a7e522c

warhammer-40000-art-d0bfd0b5d181d0bed187d0bdd0b8d186d0b0-imperium-322656

L'un des inspirateurs de ce "grimdark" n'est autre que John Blanche, le chef illustrateur de Games Workshop, qui depuis plus de trente ans, fait bénéficier les univers de l'entreprise de son coups de crayon visionnaire et cauchemardesque. Bonus, le monsieur peint également et d'une manière qui s'éloigne beaucoup des schémas officiels pour donner une tout autre dimension aux figurines.

311e837f1fdf126aa2b6726f5bf76d2c

1454217428876

4571554ea5a1dce5c063dc77024b15b5

Inquisitor n'ayant plus été suivi au bout de quelques années, certains joueurs ayant décidé de continuer à jouer ont trouvé qu'il était bien plus simple de réduire l'échelle du jeu à l'échelle de Warhammer 40000 (le 28mm) car cela permettait d'utiliser les dizaines de références existantes et de les mixer pour créer des figurines originales.

Ce qui nous amène à Inq28.

Inq28 est tout simplement le jeu Inquisitor ramené à l'échelle 28mm. Au fil des années et avec la mise en avant du style de John Blanche et de ses compagnons de jeux via la rubrique Blanchistu du magazine White Dwarf, le jeu et le style ont commencé à se démocratiser.

blanchitsu

1add2478d8a9771c9edd2b8b7c1f364516804409_254529344998362_1658168405661564229_o16807562_255182258266404_6013012008470540560_n

Si les règles peuvent énormément varier, la recherche d'une esthétique très marquée se maintient, amenant à des chefs d'oeuvres se partageant largement via des sites, blogs er groupes facebook.

Cette communauté s'est créée il y a maintenant quelques années et l'abréviation Inq28 est immédiatement synonyme pour l'initié de conversions mettant en avant la part sombre de l'univers.

C'est pourquoi, ce 6 février 2017, c'est sous le nom de AoS28 qu'a été présenté le mouvement jumeau de Inq28, bien que ses concepteur admettent bien volontier que ce nom n'a pas beaucoup de sens puisque le jeu Age of Sigmar se joue déjà à l'échelle 28mm. Il s'agit en fait de pouvoir faire le lien immédiatement avec Inq28 et donc d'y associer les mêmes idées : figurines converties, bandes réduites construites souvent par des acolytes misérables gravitant autour d'individus puissants, absence de démesure (pas de tanks plein de canons à Inq28, pas de machines de guerre cyclopéennes à AoS28) etc.

Heureusement, le sous titre "the Dark Age of Sigmar" permet au néophyte d'avoir une idée du concept assez facilement.

Tout cela est bien beau, mais qu'en est-il des règles ?

Si Inq28 se joue avec les règles d'Inquisitor, AoS28 se joue avec les règles d'Age of Sigmar. Simple non ? Pas tout à fait. Inquisitor est déjà fait pour jouer de petites bandes et gérer leur évolution, comme un jdr. Age of Sigmar est fait pour se faire s'affronter des armées pleines de monstres et d'invocateurs de pluies de météorites, sans aucun aspect d'après-bataille, ni d'évolution des figurines.

C'est pourquoi les concepteur d'AoS28 se sont tourné vers des règles déjà créées sous le nom de "Hinterlands", en bon français : Arrière Pays. Les règles Hinterlands sont tout simplement un mode d'escarmouche pour Age of Sigmar, elles permettent de recruter une petite bande de figurines en excluant les plus fortes qui seraient déséquilibrées à ce format et de gérer l'évolution de chacune des figurines (une bande se compose de 15 figurines maximum, rendant possible cette gestion) y compris leurs blessures et l'expérience acquise. 

Pour résumer jusqu'à présent :

AoS28 est un concept : l'idée est de réprésenter la part sombre des Neuf Royaumes, on y trouve des humains misérables, des elfes plus effrayant que des serviteurs du Chaos et quelques rares stormcasts considéré comme des Dieux marchants parmis les hommes. C'est avant tout une vision, une esthétique, une recherche de l'originalité. Cela passe à la fois par un travail de conversion, mais également de création narrative puisque chacun est encouragé à inventer une histoire à ses figurines.

859490_sm-Aelves, Age Of Sigmar, Aos28, Wood Elves

859491_sm-Aelves, Age Of Sigmar, Aos28, Wood Elves

C5Nv3WXUEAAD9wt

Hinterlands est un corpus de règles additionnelles aux règles de Age of Sigmar : elles peuvent évidemment être jouées par tout le monde sans aucune obligation de se "conformer" aux codes de AoS28. Ce sont simplement des règles permettant des affrontement narratifs de petite taille.

Les concepteurs d'AoS28 ont simplement considéré que les règles Hinterlands étaient adaptées à leur idée, mais on peut trouver des gens qui convertissent des figurines à la manière de AOS28 sans même jouer ou en jouant avec les règles de base, et des joueurs utilisant Hinterlands sans jamais avoir entendu parler de AoS28.

Terminons à présent par une petite complication : les concepteurs d'AoS28 ont, à leur tour, ajouté des règles à Hinterlands pour permettre plus de flexibilité lors de la création de leurs figurines. C'est une démarche logique puisque AoS28 est avant tout un concept de modélisme et de narration. Ces ajouts permettent notamment l'utilisation de grosses créatures et la modification de mots clés.

Par exemple : j'ai moi même convertis des Blood Warriors de Khorne en esclavagistes de Slaanesh. La flexibilité d'AoS me permet de modifier les règles des Blood Wariors et d'en enlever les mots clé "Khorne" et "Bloodbound" pour y ajouter "Slaanesh". Ça n'a l'air de rien comme ça, mais ça permet de mettre en cohérence des figurines et leurs règles.

J'espère que cet article vous aura permit de mieux vous y retrouver dans tous ces termes et surtout vous aura donner envie de découvrir Inquisitor, Age of Sigmar et leurs variantes.

Je vous laisse avec quelques liens utiles :

 

Slagash


03 mars 2017

Peintures du moment II : Chaos, Empire, Orque Noir et Nain

Bonjour bonjour,

Encore une session de peinture sympathique chez le Squig à Lunettes, le club de jeu Lavalois. Pour l'occasion j'avais apporté un peu de tout pour pouvoir varier un peu, j'ai donc ressorti des figurines entamées il y a un bon moment :

P1180715

P1180716

 

Un impérial dont il ne me reste plus que le bouclier à finir (le socle aussi, oui, je sais...).

P1180717

P1180718

 

Un philosophe orque noir....

P1180719

 

Un perso nain que j'avais gagné au tournoi de King of War l'année dernière.

P1180721

 

P1180722

 

Aethinophe le Collectionneur, chef des esclavagistes.

P1180723

P1180724

P1180726

P1180727

Et d'autres esclavagistes.

 

12 février 2017

Peintures du moment

Bonjour tout le monde,

encore un article surtout composé de photos pour vous montrer mes dernières peintures. Au programme, du zombi de Zombicide Peste Noire (peints assez rapidement), ma première survivante (Lady Marianne) et un esclavagiste de Slaanesh bientôt fini.

Alors je précise tout de suite, en ce moment j'ai énormément de mal à prendre des photos correctes, donc il va falloir vous contenter de peu. Toutes mes excuses.

20170122_193236

20170211_130331_Richtone(HDR)

20170211_125315

20170211_125544

 

Comme je l'avais annoncé, j'ai peint cette figurine en ayant pour référence la Marianne de Robin des Bois de 1938 jouée par Olivia de Haviland : 

2407816_orig

 

Je n'ai pas repris cet argenté pour la robe, par soucis de lisibilité de la figurine, mais je suis plutôt satisfait du rendu. J'ai par contre rnecontré un petit soucis de moulage, le nez de la figurine n'étant quasiement pas marqué. 

20170211_125241

 

Voilà voilà,

A bientôt pour, j'espère, de meilleures photos et des figurines finies :)

02 février 2017

Travail en cours : conversion des Blood Warriors en Esclavagistes de Slaanesh

Ça fait un moment que j'ai travaillé dessus, mais je ne vous avais pas montré le début de la peinture, alors je ferai bref en vous montrant out simplement les photos :

1

2

3

4

5

6

7

 

Voilà voilà 

Slagash

29 janvier 2017

Zombicide Peste Noire : quête d'initiation

D'abord, je préfère dire Peste Noire que Black Plague, ça claque bien plus en français.

Ensuite, pour être honnête, la partie que je vais relater n'est pas ma première mais ma deuxième, j'ai d'abord joué le scénar d'introduction avec les six survivants, mais c'est trop de figurines pour une quête trop simple.

Pour cette partie j'ai choisi Clovis, Samson, Baldric et Ann (que je renommerai Marianne, parce que depuis que ma copine à cru qu'il s'agissait d'une noble et non d'une nonne, je n'arrive pas à me sortir Marianne jouée par Olivia de Haviland en 1938 dans les Aventures de Robin des Bois, LE film de mon enfance ! Je la peindrai donc comme elle).

Où nous mènes-tu vieux fou ? grogna Clovis qui essayait de reprendre son souffle.

Cessez de douter, répondit sèchement Baldric, si vous n'avez pas confiance en moi alors vous pouvez tenter votre chance seul dans la ville, je suis sûr qu'à nous trois nous arriverons à destination...

Baldric, voilà la maison, dépêchez-vous donc d'ouvrir cette porte, j'entends le horde qui arrive.

Poussez-vous, Dame Marianne, je m'en charge. Annonça Samson en saisissant son marteau.

20170114_152842

 Après avoir neutralisé l'immonde cadavre ambulant qui errait dans l'entrée, Marianne se dirigea rapidement vers l'autre porte.

Attendez ! Essaya d'avertir Clovis, mais la porte était déjà ouverte et revèla trois morts vivants de plus, dont l'un particulièrement imposant. 

Reculez, vite !

20170114_153249

Samson, nous avons besoin de ton marteau par ici ! 

Excuse-moi, je suis un peu occupé...

 20170114_153739

*Schpleurg*

C'était le bruit du marteau de Samson qui parvenait à se frayer un chemin en avant, et Baldric s'engouffra à l'intérieur et commença à renverser les meubles.

Qu'est-ce que vous cherchez comme ça ?

La clé, il faut que je retrouve la clé qui permet d'accéder à la salle de téléportation, elle doit être... Aaaah !

20170114_153813

20170114_154529

Les choses n'allaient pas en s'arrangeant. Si Baldric avait réussi à se débarrasser du zombi caché dans la pièce qu'il fouillait,  d'autres restaient encore dans les autres pièces de la maison, et pire, la horde grossissait à vue d'oeil dans la rue.

20170114_154752

Est-ce que c'est ce que je pense ?

Oui Clovis, c'est un passage secret caché dans les latrines !

20170114_155112

 

Alors que Marianne ferme courageusement la marche, les trois autres survivants doivent lutter contre les cadavres ambulants des ivrognes de la réserve de vin.

20170114_155122

20170114_155714

 

Il faut trouver la clé ! Elle ne doit pas être loin...

20170114_160020

 

Je l'ai ! annonça fièrement Samson. Mais la victoire était de courte durée car à peine avait-il réussi à mettre la main sur la clé que d'autres zombis affluèrent par la rue, juste devant la salle de téléportation.

20170114_160036

MEURS !

Blleuuhharg....

MEURS TE DIS JE !

20170114_160410

 

Allez-y, entrez tous ! ordonna Baldric.

Les survivants entrèrent précipitamment dans la petite salle mais un cri leur parvint. Le mage était assaillit !

Marianne sortit alors en hurlant un cri de guerre et démembra prestement les créatures, avant que Baldric ait pu dire "Déflagration de Mana" il se trouvait tiré par sa cape à l'intérieur de la pièce. Il était grand temps, car la colonne de zombis commençait à se déverser du passage secret.

20170114_160517

Maintenant, mage, dis ta formule.

Il s'agit plutôt d'une incantation, mais je vous passe les détails techniques. PERH ORUÜS !

 

***

Ainsi donc cette partie se termine par un succès total. Aucun de mes survivant n'a subit de blessure ce qui me fait dire que le scénario est vraiment facile. En tout cas il permet de bien assimilier les mécanismes de base, sans introduire les plus grands dangers : le nécromancien et l'abomination, l'un faisait apparaitre plus de zombis et l'autre ne pouvant être tuée que par la bile de dragon enflammée. 

J'ai commis une erreur un peu grossière avec Baldric, j'ai considéré qu'il pouvait ouvrir des portes sur un 4+ comme ses camarades, sauf qu'il n'avait aucune arme le lui permettant. Il aurait dès lors mieux fallut gérer les actions et ne pas le faire passer devant à tout bout de champs (même si j'aimais l'idée que c'était lui qui guidait le reste de la troupe).

En tout cas je me suis bien amusé et j'ai hâte de :

- jouer d'autres scénarios

- avec d'autres joueurs (même si le jeu passe TRES BIEN en solo, ça c'est un énorme plus pour moi)

- peindre tout ce petit monde 

 

Je vous tiendrai au courant de mes pérégrinations dans ce monde infesté de Zombicide Peste Noire, ça risque de bastonner sévère ces prochaines semaines.

 

Slagash

20 janvier 2017

Le bingo de la peinture de figurines !

Bonjour à vous tous mes merveilleux lecteurs ! (ton beaucoup trop enjoué par rapport à mon état au moment où j'écris ce message)

J'avais trouvé par hasard, il y a une dizaine de mois, cette image :

peinture_bingo

 

L'année 2016 n'a pas été très prolifique en peinture (même si j'ai fait ce que j'ai pu cette année c'était plus une figs par ci par là), mais je pense être plus actif en 2017. Du coup, ce tableau tombe à pic pour me motiver à peindre tout en réalisant quelques petits défis bien sympathiques. 

J'essayerai de le mettre à jour au fur et à mesure que je coche les cases. Je ne pense pas tout faire non plus, mais une bonne moitié est largement accessible à mon avis.

A très bientôt donc, pour mes premiers coups de pinceau de l'année !

 

Slagash

 

Posté par Slagash à 09:38 - Commentaires [2] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , ,