Red Button's Nation connait son petit succès en tant que jeu amateur français, je vais d'ailleurs en profiter pour mettre le résumé de présentation officiel :

  "Red button's Nation est un jeu de figurines se déroulant dans un monde post-apocalyptique (principalement en Amérique du nord). L'échelle de jeu va de la petite escarmouche alignant 4 combattants et 2 véhicules à des affrontements plus conséquents mettant en scène une douzaine de voitures, camions ou motos.
Les points de règles à retenir:

  • Des règles rapidement assimilables et des feuilles récapitulatives reprenant tous les points de règles de façon à ne pas casser le rythme de la partie.
  • Un grand rôle donné aux véhicules, tout en gardant un intérêt stratégique pour les fantassins.
  • Le rendu de vitesse des véhicules par rapport aux combattants à pieds présent grâce aux priorités d'activation durant le tour de jeu.
  • Des armes allant de l'arbalète au lance-roquette artisanal en passant par la mitrailleuse et le pied de biche.
  • Les dégâts et les collisions gérées en fonction des différents types de véhicules et des angles d'attaques.
  • 5 factions (survivants, mutants, robot...) avec leurs avantages et inconvénients, qui grâce au système d'allégeance donnent 11 possibilités de convoi.
  • Règles et aides de jeu en téléchargement.

Suivez son développement sur le blog de l'auteur: http://redbuttonsnation.blogspot.fr/ "

Une initiative collective s'est lancée sur Warmania : toute personne le désirant peut créer son alter ego pour le jeu, c'est à dire se représenter en tant que mercennaire post apocalyptique, à travers une figurine, et l'envoyer à Esprit, le créateur du jeu pour qu'il puise utiliser ces figurines pour des démos par exemple (et aussi pour le remercier de son travail).

Voilà quelques magnifiques réalisations :

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Je suis un peu à la bourre, mais j'ai fini ma conversion, 100% à base de morceaux de Games Workshop ^^

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Je me suis beaucoup amusé à la convertir, il est composé de 13 morceaux différents (rien que son flingue est comporte 4) afin de brouiller les pistes et le rendre le plus unique possible, malgré le choix de pièces très classiques.

Reste à peindre le bonhomme et lui trouver une petite histoire pour qu'il s'intègre à l'univers du jeu !

 

Slagash.