Partie jouée en dehors de la campagne du club, avec nos bandes de départ.

 Simple affrontement sans scénario, nous n'avions pas le livre de règle héhé...

 

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Je déploie deux groupes autour de mon mage et de son apprenti, les deux derniers soldats sont au centre. 

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Pieds agiles passe sur le voleur qui commence à contourner le batiment sur lequel il y a un trésor. 

 

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Saut permet d'envoyer un archer en hauteur, qui pourra,  d'un coup de chance, éliminer l'apprenti adverse à travers la fenêtre du batiment en face de lui !

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A ce moment de la partie je contrôle deux trésors (l'un commence à être rappatrié). Au premier plan mon archer et le voleur avec un trésor, ensuite mon apprenti avec un brigand qui se dirige vers un autre trésor pris par l'adversaire. Au fond, je me planque des nombreux tireurs en face, dont le sorcier avec arbalète qui est grimpé sur un bâtiment avec de belles lignes de vue. 

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La photo est mauvaise pour visualiser la situation : j'ai l'initiative et derrière ce bâtiment il y a le mage adverse exposé sans couvert. Je lance "trait osseux" avec succès avec mon mage et blesse sérieusement mon adversaire. Lors la la phase de mon apprenti, je lance aussi trait osseux de l'autre bout de la table (le sort n'a pas de limite de portée), pour ce faire je doit sacrifier 8 points de vie (sur 10 !) mais en faisant passer ce sort, j'arrive à abattre le thaumaturge. Les deux lanceurs de sorts adverses ayant été éliminés, je gagne automatiquement la partie !

Dans le cadre d'une campagne les conséquences auraient pu être désastreuses pour mon adversaires, mais nous n'aurions pas joué de la même façon évidemment. C'était en tout cas une excellente occasion de se rentrer quelques principes important dans le crâne. 

Slagash